H · paneles

Estado

Estado
Vel. X
Vel. Y
Pos. X
Pos. Y
Intentos
Capa
Chispas
Portales

Música

Momento
Compás · pulso
Loop retenido
Etapa
En suelo
Superficie
Saltos
Últ. aterrizaje
Caída
FPS

Comprobaciones

Caminar y frenar
Alcanzar carrera (6 m/s)
Saltar
Salto corto (toque)
Doble salto
Coyote time
Cruzar el hueco
Plataforma alta (38 m)
Deslizar por pared
Salto de pared
Aterrizaje duro
Rodada al caer
Cruzar un portal
Estar en la capa trasera
Secreto solo de la trasera
Cruzar en el aire
Suena la música
La etapa retiene el loop
Superar etapa suelta el loop
o A D   mover · mantén la dirección para correr
Espacio   saltar · mantener sube más · en el aire, doble salto · pegado a una pared, impulsa
Q lanzar rápido  ·  F lanzar cargado — gastan 1 Chispa · aturden al dron
R   abrir un Portal de Idea donde estás — cuesta 3 Chispas, dura 12 s
E   acción · mantén junto al robot para entregarle un tornillo
contra una caja metálica   empujarla — sirve para tapar huecos
Esc pausa y ajustes  ·  H mostrar/ocultar paneles
L   atajo de prueba: saltar al reto del laberinto  ·  Shift+L al reto de ?reto=N
chispa de ruta — marca por dónde y cómo saltar    chispa secreta — fuera del camino
Q R
0 0/0
EPulsa y mantén E
¡LO LOGRASTE!
BRADISLAV

PAUSA

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